JavaScript 是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值;
强制转换(显式转换)
Number()
使用
Number
函数,可以将任意类型的值转化成数值;
原始类型值
-
原始类型值的转换规则如下:
// 数值:转换后还是原来的值 Number(324) // 324 // 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值 Number('324') // 324 // 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN Number('324abc') // NaN // 空字符串转为0 Number('') // 0 // 布尔值:true 转成 1,false 转成 0 Number(true) // 1 Number(false) // 0 // undefined:转成 NaN Number(undefined) // NaN // null:转成0 Number(null) // 0
-
Number 函数将字符串转为数值,要比 parseInt 函数严格很多,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为 NaN ,parseInt 逐个解析字符,而 Number 函数整体转换字符串的类型
parseInt('42 cats') // 42 Number('42 cats') // NaN
对象
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对象的转换规则如下:
Number({a: 1}) // NaN Number([1, 2, 3]) // NaN Number([5, 6]) // NaN Number([5]) // 5
-
包含单个数值的数组转换为数字,之所以会这样,是因为 Number 背后的转换规则比较复杂:
- 第一步,调用对象自身的 valueOf 方法,如果返回原始类型的值,则直接对该值使用 Number 函数,不再进行后续步骤;
- 第二步,如果 valueOf 方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的 toString 方法,如果 toString 方法返回原始类型的值,则对该值使用 Number 函数,不再进行后续步骤;
- 第三步,如果 toString 方法返回的是对象,就报错;
var obj = { valueOf: function () { return {}; }, toString: function () { return {}; } }; Number(obj) // TypeError: Cannot convert object to primitive value
String()
String
函数可以将任意类型的值转化成字符串;
原始类型值
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
对象
-
String 方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式;
String({a: 1}) // "[object Object]" String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
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String 方法背后的转换规则,与 Number 方法基本相同,只是互换了 valueOf 方法和 toString 方法的执行顺序;
- 第一步:先调用对象自身的 toString 方法,如果返回原始类型的值,则对该值使用 String 函数,不再进行以下步骤;
- 第二步:如果 toString 方法返回的是对象,再调用原对象的 valueOf 方法,如果 valueOf 方法返回原始类型的值,则对该值使用 String 函数,不再进行以下步骤;
- 第三步:如果 valueOf 方法返回的是对象,就报错;
var obj = { valueOf: function () { return {}; }, toString: function () { return {}; } }; String(obj) // TypeError: Cannot convert object to primitive value
Boolean()
Boolean
函数可以将任意类型的值转为布尔值;
原始值类型
-
它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为 false ,其他的值全部为 true;
Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean(0) // false Boolean(NaN) // false Boolean('') // false
-
当然 true 和 false 这两个布尔值不会发生变化;
Boolean(true) // true Boolean(false) // false
对象
-
注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是 true ,甚至连 false 对应的布尔对象 new Boolean(false) 也是 true;
Boolean({}) // true Boolean([]) // true Boolean(new Boolean(false)) // true
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所有对象的布尔值都是 true ,这是因为 JavaScript 语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于
obj1 && obj2
这样的场景,可能会需要较多的计算,为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为 true;
自动转换(隐式转换)
自动转换,它是以强制转换为基础的;
遇到以下三种情况时,JavaScript 会自动转换数据类型,即转换是自动完成的,用户不可见。
- 第一种情况,不同类型的数据互相运算;
- 第二种情况,对非布尔值类型的数据求布尔值;
- 第三种情况,对非数值类型的值使用一元运算符(即
+
和-
);由于自动转换具有不确定性,而且不易除错,建议在预期为布尔值、数值、字符串的地方,全部使用 Boolean()、Number() 和 String() 函数进行显式转换;
自动转换为布尔值
-
JavaScript 遇到预期为布尔值的地方(if 的条件部分),就会将非布尔值的参数自动转换为布尔值,系统内部会自动调用 Boolean() 函数,因此除了 undefined、null、0、NaN、'' 五个值,其他都是自动转为 true;
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下面两种写法,有时也用于将一个表达式转为布尔值,它们内部调用的也是 Boolean() 函数;
// 写法一 expression ? true : false // 写法二 !! expression
自动转换为字符串
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JavaScript 遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串,具体规则是,先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串;
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字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时,当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串;
'5' + 1 // '51' '5' + true // "5true" '5' + false // "5false" '5' + {} // "5[object Object]" '5' + [] // "5" '5' + function (){} // "5function (){}" '5' + undefined // "5undefined" '5' + null // "5null"
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这种自动转换很容易出错,开发者可能期望返回 120 ,但是由于自动转换,实际上返回了一个字符 10020;
var obj = { width: '100' }; obj.width + 20 // "10020"
自动转换为数值
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JavaScript 遇到预期为数值的地方,就会将参数值自动转换为数值,系统内部会自动调用 Number() 函数;
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除了加法运算符有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值;
'5' - '2' // 3 '5' * '2' // 10 true - 1 // 0 false - 1 // -1 '1' - 1 // 0 '5' * [] // 0 false / '5' // 0 'abc' - 1 // NaN null + 1 // 1 undefined + 1 // NaN
注意:
null
转为数值时为0
,而undefined
转为数值时为NaN
。 -
一元运算符也会把运算子转成数值;
+'abc' // NaN -'abc' // NaN +true // 1 -false // 0
第 1️⃣ 座大山:数据类型
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