浏览器离线存储概述

  1. 一起来看一下 Data Persistence/storage 这个部分,翻译成中文叫做浏览器离线存储或者本地存储;顾名思义,就是内容存储在浏览器这一边;

  2. 目前常见的浏览器离线存储的方式如下:

    1. Cookie
    2. Web Storage
    3. WebSQL
    4. IndexedDB
    5. File System

File API 介绍

  1. HTMLinput 表单控件,其 type 属性可以设置为 file 表示这是一个上传控件;

    <input type="file" name="" id="">
    
  2. 选择文件前:

  3. 选择文件后:

  4. 这种做法用户体验非常的差,无法在 客户端 对用户选取的文件进行 validate、无法读取文件大小、无法判断文件类型、无法预览,如果是多文件上传 JavaScript 更是回天乏力;

    <input type="file" name="" id="" multiple>
    
  5. 但现在有了 HTML5 提供的 File API 一切都不同了;该接口允许 JavaScript 读取本地文件,但并不能直接访问本地文件,而是要依赖于用户行为,比如用户在 type=‘file’ 控件上选择了某个文件或者用户将文件拖拽到浏览器上;

  6. File Api 提供了以下几个接口来访问本地文件系统:

    1. File:单个文件,提供了诸如 name、file size、mimetype 等只读文件属性
    2. FileList:一个类数组 File 对象集合
    3. FileReader:异步读取文件的接口
    4. Blob:文件对象的二进制原始数据

File 对象

  1. File 对象代表一个文件,用来读写文件信息;它继承了 Blob 对象,或者说是一种特殊的 Blob 对象,所有可以使用 Blob 对象的场合都可以使用它;

  2. 最常见的使用场合是表单的文件上传控件 <input type=“file”>,用户选中文件以后浏览器就会生成一个数组,里面是每一个用户选中的文件,它们都是 File 实例对象;

    html
    JavaScript
    <input type="file" name="" id="file">
    
    // 获取 DOM 元素
    var file = document.getElementById('file');
    file.onchange = function(event){
        var files = event.target.files;
        console.log(files);
        console.log(files[0] instanceof File);
    }
    
  3. 上面代码中,files[0] 是用户选中的第一个文件,它是 File 的实例;

构造函数

  1. 浏览器原生提供一个 File( ) 构造函数,用来生成 File 实例对象,File( ) 构造函数接受三个参数:

    1. array:一个数组,成员可以是二进制对象或字符串,表示文件的内容;
    2. name:字符串,表示文件名或文件路径;
    3. options:配置对象,设置实例的属性,该参数可选;
      • type:字符串,表示实例对象的 MIME 类型,默认值为空字符串;
      • lastModified:时间戳,表示上次修改的时间,默认为 Date.now( )
  2. 下面是一个例子:

    var file = new File(['foo'], 'foo.txt', { type: 'text/plain' });
    

实例属性和实例方法

  1. File 对象有以下实例属性:

    1. File.lastModified:最后修改时间
    2. File.name:文件名或文件路径
    3. File.size:文件大小(单位字节)
    4. File.type:文件的 MIME 类型
  2. File 对象没有自己的实例方法,由于继承了 Blob 对象,因此可以使用 Blob 的实例方法 slice( )

FileList 对象

  1. FileList 对象是一个类似数组的对象,代表一组选中的文件,每个成员都是一个 File 实例,它主要出现在两个场合:

    1. 文件控件节点 <input type=“file”>files 属性,返回一个 FileList 实例;
    2. 拖拉一组文件时,目标区的 DataTransfer.files 属性,返回一个 FileList 实例;
  2. 文件控件的 files 属性是一个 FileList 实例:

    1. FileList 的实例属性主要是 length ,表示包含多少个文件;
    2. FileList 的实例方法主要是 item( ) ,用来返回指定位置的实例;它接受一个整数作为参数,表示位置的序号(从零开始);
    3. 由于 FileList 的实例是一个类似数组的对象,可以直接用方括号运算符,即 myFileList[0] 等同于 myFileList.item(0),所以一般用不到 item( ) 方法;
    <body>
        <input type="file" name="" id="file">
        <script>
            // 获取 DOM 元素
            var file = document.getElementById('file');
            file.onchange = function(event){
                var files = event.target.files;
                console.log(files);
                console.log(files instanceof FileList);
            }
        </script>
    </body>
    

FileReader 对象

  1. FileReader 对象用于读取 File 对象或 Blob 对象所包含的文件内容,浏览器原生提供一个 FileReader 构造函数,用来生成 FileReader 实例;

  2. FileReader 有以下的实例属性、事件、实例方法:

    属性、事件、实例方法 描述
    FileReader.error 读取文件时产生的错误对象;
    FileReader.readyState 整数,表示读取文件时的当前状态,一共有三种可能的状态:
    · 0 表示尚未加载任何数据
    · 1 表示数据正在加载
    · 2 表示加载完成
    FileReader.result 读取完成后的文件内容,有可能是字符串,也可能是一个 ArrayBuffer 实例;
    FileReader.onabort abort 事件(用户终止读取操作)的监听函数;
    FileReader.onerror error 事件(读取错误)的监听函数;
    FileReader.onload load 事件(读取操作完成)的监听函数,通常在这个函数里面使用 result 属性,拿到文件内容;
    FileReader.onloadstart loadstart 事件(读取操作开始)的监听函数;
    FileReader.onloadend loadend 事件(读取操作结束)的监听函数;
    FileReader.onprogress progress 事件(读取操作进行中)的监听函数;
    FileReader.abort() 终止读取操作,readyState 属性将变成 2
    FileReader.readAsArrayBuffer() ArrayBuffer 的格式读取文件,读取完成后 result 属性将返回一个 ArrayBuffer 实例;
    FileReader.readAsBinaryString() 读取完成后,result 属性将返回原始的二进制字符串;
    FileReader.readAsDataURL() 读取完成后,result 属性将返回一个 Data URL 格式( Base64 编码)的字符串,代表文件内容;
    · 对于图片文件,这个字符串可以用于 img 元素的 src 属性;
    · 注意,这个字符串不能直接进行 Base64 解码,必须把前缀 data:image/x-icon;base64, 从字符串里删除以后,再进行解码;
    FileReader.readAsText() 读取完成后,result 属性将返回文件内容的文本字符串;
    · 该方法的第一个参数是代表文件的 Blob 实例
    · 第二个参数是可选的,表示文本编码,默认为 UTF-8
  3. 下面是一个读取图片文件的例子:

    html
    JavaScript
    <input type="file" name="" id="file">
    <img src="" alt="" width="200"/>
    
    // 获取 DOM 元素
    var file = document.getElementById('file');
    
    file.onchange = function () {
        var preview = document.querySelector('img');
        var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
        var reader = new FileReader();
    
        reader.addEventListener('load', function () {
            // 2. 然后作为一个 Data URL 赋值给 img 的 src 属性,从而把图片展示出来
            preview.src = reader.result;
        }, false);
    
        if (file) {
            // 1. 用户选中图片文件以后,脚本会自动读取文件内容,脚本会自动读取文件内容
            reader.readAsDataURL(file);
        }
    };
    

File System Access API

  1. 上面的 File API 还不错,能够读取到本地的文件,但是它和离线存储有啥关系?要的是离线存储功能,能够将数据存储到本地;确实 File API 只能够做读取的工作,但是有一套新的 API 规范又推出来了,叫做 File System Access API

  2. 这是两套规范,千万没弄混淆了;

    1. File API 规范
    2. File System Access API 规范
  3. 关于 File System Access API 这套方案应该是未来的主角;它提供了比较稳妥的本地文件交互模式,即保证了实用价值,又保障了用户的数据安全;这个 API 对前端来说意义不小;有了这个功能,Web 可以提供更完整的功能链路,从打开、到编辑、到保存,一套到底;不过遗憾的是目前只有 Chrome 支持;

  4. 目前针对该 API 的相关资料,无论是中文还是英文都比较少:

    1. MDN
    2. web.dev

面试题

浏览器是怎么对 HTML5 的离线储存资源进行管理和加载的呢

  1. 在线的情况下,浏览器发现 html 头部有 manifest 属性,它会请求 manifest 文件,如果是第一次访问 app ,那么浏览器就会根据 manifest 文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储;

  2. 如果已经访问过 app 并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储;

  3. 离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源;

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中午好👏🏻,我是 ✍🏻   疯狂 codding 中...

粽子

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目录

  1. 1. 浏览器离线存储概述
  2. 2. File API 介绍
  3. 3. File 对象
    1. 3.1. 构造函数
    2. 3.2. 实例属性和实例方法
  4. 4. FileList 对象
  5. 5. FileReader 对象
  6. 6. File System Access API
  7. 7. 面试题
    1. 7.1. 浏览器是怎么对 HTML5 的离线储存资源进行管理和加载的呢