什么是OAuth?
OAuth 是一个关于授权(authorization)的开放网络标准协议,简单理解就是一种授权机制;
它是在客户端和资源所有者之间的授权层,用来分离两种不同的角色,在资源所有者同意并向客户端颁发令牌后,客户端携带令牌可以访问资源所有者的资源;
OAuth2.0 是 OAuth 协议的一个版本,2.0 版本不兼容 1.0 版本,相当于 1.0 版本已经废弃
授权机制设计
生活场景
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第一步,门禁系统的密码输入器下面,增加一个按钮,叫做 获取授权 ,快递员需要按这个按钮,去申请授权;
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第二步,他按下按钮以后,屋主(也就是我)的手机就会跳出对话框:有人正在要求授权,系统还会显示该快递员的姓名、工号和所属的快递公司;我确认请求属实,就点击按钮,告诉门禁系统,我同意给予他进入小区的授权;
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第三步,门禁系统得到我的确认以后,向快递员显示一个进入小区的令牌(access token),令牌就是类似密码的一串数字,只在短期内(比如七天)有效;
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第四步,快递员向门禁系统输入令牌,进入小区;
互联网场景
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首先,居民小区就是储存用户数据的网络服务;比如,微信储存了我的好友信息,获取这些信息,就必须经过微信的 门禁系统;
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其次,快递员(或者说快递公司)就是第三方应用(知乎),想要穿过门禁系统,进入小区;
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我就是用户本人,同意授权第三方应用进入小区,获取我的数据(自己的微信账号信息);
OAuth 就是一种授权机制;数据的所有者告诉系统,同意授权第三方应用进入系统,获取这些数据;系统从而产生一个短期的进入令牌(token),用来代替密码,供第三方应用使用;
令牌的特点
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短期的,到期会自动失效,用户自己无法修改;
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可以被数据所有者撤销,会立即失效;
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有权限范围(scope),对于网络服务来说,只读令牌就比读写令牌更安全;
令牌既可以让第三方应用获得权限,同时又随时可控,不会危及系统安全,这也是 OAuth 2.0 的优点;
注意:只要知道了令牌,就能进入系统,系统一般不会再次确认身份,所以 令牌必须保密,泄漏令牌与泄漏密码的后果是一样的 ,这也是为什么令牌的有效期,一般都设置得很短的原因;
node👉 进程和线程
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